24-02-2006, 23:44
Joer MacPollo, tampoco hay para tanto…
Además de eso se trata. La diferencia fundamental entre un Mac y Windows es puramente filosófica. Y lo que varía es el concepto de usuario que tienen unos y otros.
Desde el punto de vista de Guillermito Compuertas, el usuario es poco menos que un bobo y hay que guiarlo y evitar que la cague. Desde el otro punto de vista (aunque esto era realmente así allá por la década de los 1980 y ahora la cosa se va "windowizando" lo suyo) se considera al usuario como a alguien curioso, con ganas de aprender por si mismo y de hacer las cosas lo mejor posible.
Asi que no es nada extraño lo del self-teaching en el mundo Mac Ni lo del bricolage ferretero mackero que se comenta por estos foros. Esa es precisamente la filosofia original. Lo que lo distingue de Windows.
Hay un librejo muy interesante de Apple, publicado en 1988, que se llama "Human Interface Guidelines: The Apple Desktop Interface", que resume perfectamente la filosofía de Mac.
Hay diez puntos programáticos (los diez MACdamientos). El sexto, concretamente dice:
User Control.
The user, not the computer, initiates and controls all actions.
People learn best when they are actively engaged. Too often, however, the computer acts and the user merely reacts within a limited set of options. In other instances, the computer "takes care" of the user, offering only those alternatives that are judged "good" for the user or that "protect" the user from detailed deliberations.
On the surface, the concept of computer as protector may seem quite appealing, but this aproach puts the computer, rather than the user, in the driving role—something quite at odds with the basic philosophy of the Apple Destop Interface.
In the Apple Desktop Interface, if the user attempts something risky, the computer provides a warning, but allows the action to proceed if the user confirms that this is what he wants. This aproach "protects" the beginner but allows the user to remain in control.
Saludos de Samaga
Además de eso se trata. La diferencia fundamental entre un Mac y Windows es puramente filosófica. Y lo que varía es el concepto de usuario que tienen unos y otros.
Desde el punto de vista de Guillermito Compuertas, el usuario es poco menos que un bobo y hay que guiarlo y evitar que la cague. Desde el otro punto de vista (aunque esto era realmente así allá por la década de los 1980 y ahora la cosa se va "windowizando" lo suyo) se considera al usuario como a alguien curioso, con ganas de aprender por si mismo y de hacer las cosas lo mejor posible.
Asi que no es nada extraño lo del self-teaching en el mundo Mac Ni lo del bricolage ferretero mackero que se comenta por estos foros. Esa es precisamente la filosofia original. Lo que lo distingue de Windows.
Hay un librejo muy interesante de Apple, publicado en 1988, que se llama "Human Interface Guidelines: The Apple Desktop Interface", que resume perfectamente la filosofía de Mac.
Hay diez puntos programáticos (los diez MACdamientos). El sexto, concretamente dice:
User Control.
The user, not the computer, initiates and controls all actions.
People learn best when they are actively engaged. Too often, however, the computer acts and the user merely reacts within a limited set of options. In other instances, the computer "takes care" of the user, offering only those alternatives that are judged "good" for the user or that "protect" the user from detailed deliberations.
On the surface, the concept of computer as protector may seem quite appealing, but this aproach puts the computer, rather than the user, in the driving role—something quite at odds with the basic philosophy of the Apple Destop Interface.
In the Apple Desktop Interface, if the user attempts something risky, the computer provides a warning, but allows the action to proceed if the user confirms that this is what he wants. This aproach "protects" the beginner but allows the user to remain in control.
Saludos de Samaga
Hay en el mar una tierra donde los colores son vivos
y el tiempo transcurre despacio. Se llama Mallorca…
Macniac® since 1986
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